

const char* TypeName[] = {
  "",
  "integer",
  "real",
  "boolean",
  "string",
  "timer",
  "trigger",
  "unit",
  "unitcode",
  "abilcode",
  "item",
  "itemcode",
  "group",
  "player",
  "location",
  "destructable",
  "force",
  "rect",
  "region",
  "sound",
  "effect", 
  "unitpool",
  "itempool",
  "quest",
  "questitem",
  "timerdialog",
  "leaderboard",
  "multiboard",
  "multiboarditem",
  "trackable",
  "dialog",
  "button",  
  "texttag",
  "lightning",
  "image",
  "fogstate",
  "fogmodifier",
  "radian",
  "degree",
};
